Erfahre mehr über GAME – Informationen für Studierende
GAME forscht modular, das heißt zum gleichen Thema werden an verschiedenen Orten weltweit zeitgleich identische Experimente durchgeführt. So lassen sich die Auswirkungen menschlicher Aktivitäten über Ökosysteme und biogeographische Regionen hinweg vergleichen. Dafür arbeiten die Teilnehmenden in binationalen Zweierteams intensiv zusammen. So stärkt GAME die soziale und kulturelle Kompetenz der Studierenden und mobilisiert sie bereits früh in ihrer Karriere. Die Motivation unserer Teilnehmenden, die Kompetenz unserer wissenschaftlichen Partner und die zentrale Koordination sorgen für die hohe wissenschaftliche Qualität und Aussagekraft der Ergebnisse.
Was GAME bietet
GAME ist für Studierende sowohl wissenschaftlich als auch kulturell eine interessante Erfahrung. Der wissenschaftliche Fokus liegt darauf, ein ökologisches Experiment mit zu entwickeln, vorzubereiten, durchzuführen und auszuwerten. Dazu gehört neben dem Anfertigen der Abschlussarbeit auch das Verfassen einer wissenschaftlichen Publikation für eine internationale Fachzeitschrift und das Halten von Vorträgen. Während des gesamten Projektes werden die Teilnehmenden intensiv von den beteiligten Wissenschaftler:innen in Deutschland und im Ausland betreut.
GAME bietet dabei eine Mischung aus Teamwork und selbständigem Arbeiten. Die beiden Partner:innen eines Teams führen die gleichen Versuche durch und können sich so gegenseitig unterstützen. Eine Abgrenzung der Arbeiten erfolgt beispielsweise über die Wahl der Versuchsorganismen. Via Email bleiben alle Teilnehmenden eines Projektes auch während der Zeit im Ausland vernetzt. So bindet GAME die Studierenden schon früh in ein globales wissenschaftliches Netzwerk mit über 40 Partnerinstituten auf der ganzen Welt ein. Neben der Arbeit bleibt auch Zeit, das Gastland und dessen Kultur kennenzulernen.
Weitere Informationen findet ihr unter "Global Forschen in der Meeresökologie".
Teilnahmevoraussetzungen
Teilnehmen können Studierende der Biologie, Ökologie, Umweltwissenschaften oder verwandter Fächer, die ihre Masterarbeit im Bereich der Meeresökologie schreiben möchten. Eine Einschreibung an der CAU Kiel ist nicht erforderlich; die Masterarbeit wird an der jeweiligen Heimatuniversität angemeldet.
Bei Fragen zum Bewerbungsprozess: mlenz(at)geomar.de
Bewerbungsverfahren
Es gibt bei GAME keine Bewerbungsfristen.
Bewerbungen werden ab März des Vorjahres entgegengenommen (beispielsweise ab März 2025 für das Projekt 2026), wobei das Forschungsthema im Mai des Vorjahres bekannt gegeben wird. Bewerbungsgespräche finden in der Regel zwischen Mai und August statt, die Rückmeldung erfolgt meist eine Woche nach dem Gespräch. Wer sich also früh bewirbt, hat auch schon früh Planungssicherheit.
Es kommt vor, dass kurz vor Projektbeginn im März freie Plätze verfügbar sind, allerdings kann nicht garantiert werden, dass der Wunschort für den 6-monatigen Auslandsaufenthalt verfügbar ist. Wer Einfluss auf den gewünschten Einsatzort nehmen möchte, sollte sich also möglichst früh, spätestens bis Ende Juli, bewerben.
Bei Interesse sende ein ausgefülltes Bewerbungsformular zusammen mit Deinem Lebenslauf und Motivationsschreiben an unsere Kontaktadresse: mlenz(at)geomar.de
Zeitlicher Ablauf der Projekte
März: Projektvorbereitung in Kiel
Alle Teilnehmenden eines GAME-Projektes kommen zunächst zu einem Vorbereitungskurs für einen Monat nach Kiel. Hier werden alle notwendigen theoretischen und praktischen Kenntnisse vermittelt, die für die Durchführung der Versuche nötig sind. Gleichzeitig lernen sich alle Teilnehmenden dieses Jahrgangs kennen.
April – Oktober: Erhebung der Daten im Ausland
In jedem Partnerland führen einheimische und deutsche GAME-Teilnehmende jeweils ein mehrmonatiges Experiment durch, das in Kiel detailliert vorbereitet wurde. Zusätzlich besteht die Möglichkeit, eigene Experimente zu planen und durchzuführen.
Oktober – Dezember: Nachbereitung in Kiel
Alle Studierenden eines Zyklus kehren zur gemeinsamen Auswertungsphase nach Kiel zurück. Unter intensiver Betreuung durch Wissenschaftler:innen des GEOMAR vertiefen sie während eines 2-wöchigen Kurses ihre Kenntnisse in Biostatistik, analysieren und interpretieren die erhobenen Daten und trainieren die Kommunikation wissenschaftlicher Ergebnisse. Nach Vermittlung der notwendigen Techniken wird eine Präsentation erarbeitet, die die Teilnehmenden gegen Ende des Projektes an verschiedenen Universitäten in Norddeutschland vorstellen. Intensivworkshops zum wissenschaftlichen Schreiben und zur Medienkompetenz runden den zweiten Teil des Auswertungskurses ab. Die Phase schließt mit der Erstellung von Präsentationen und Manuskripten für Fachzeitschriften ab.
Exkursionen
Schleswig-Holstein ist ein Land zwischen zwei sehr unterschiedlichen Meeren. Dies ist eine Besonderheit, die es zu einem faszinierenden Standort für die Meeresforschung macht. GAME-Teilnehmer:innen lernen beide Ökosysteme kennen: Biologisch-geologische Exkursionen führen sie an die Ostsee (Schleimünde/Lotseninsel) und an die Nordsee (Hallig Hooge).